AI 영상 제작에 드는 시작 비용의 현실
에이전트코리아 오픈채팅에서 마케팅용 AI 영상 제작을 고민하는 참가자에게 시작 비용과 시행착오, 컨셉 설계의 중요성을 두고 경험담이 오간 대화.
오늘 오전, 에이전트코리아 오픈채팅에서 업무 자동화 이야기가 한창이던 중에 한 참가자가 다른 고민을 꺼냈다. 어느 정도 업무 자동화가 자리를 잡으니 욕심이 생겨, 힉스필드 같은 도구를 붙여서 영상 작업을 해 보고 싶다는 것이다. 곧바로 돌아온 반응은 응원이 아니라 웃음 섞인 만류였다. 욕심이 생기는 그 순간에 멈추라는 조언이 나왔고, 채팅방은 한동안 웃음으로 가득 찼다.
만류에 이어 비용 경험담이 쏟아졌다. 한 개발자는 컨셉 없이 시작하면 돈만 나간다고 못박았고, 기획을 잘하고 원래부터 만드는 일에 능숙한 사람이라면 해 볼 만하다고 단서를 달았다. 그는 직접 겪은 사례로 GPU를 빌려 LoRA(특정 화풍이나 인물을 학습시키는 경량 모델) 하나를 시험 삼아 만드는 데에도 몇십만 원이 들었다고 전했다. 오픈 영상 모델 가운데 wan2.1은 추천하지 않는다는 의견도 나왔다. 영상은 어려움의 차원이 다르다는 취지의 말이 이어졌다. 아래 인용의 50배는 정확한 측정이 아니라 체감을 말한 것이다.
바이브코딩 llm으로 처음하는거보다 한 50배는 어려운듯 영상이
가장 큰 숫자는 다른 참가자의 입에서 나왔다. 그 참가자는 지금 진행 중인 프로젝트 하나의 비용을 이렇게 밝혔다.
API환산 500 넘김
이어 30초 영상 기준이라는 설명이 붙었다. 질문한 참가자가 "오백만원짜리"냐고 되묻자, 결과물까지 가는 데 500이었다고만 답이 돌아왔다. 단위는 대화에서 명시되지 않았고, 이 수치는 참가자 본인의 주장으로만 전해졌다는 점은 짚어 둘 필요가 있다.
같은 사람은 비용 구조를 둘로 나눠 설명했다. 남들이 올려 둔 프롬프트를 그대로 가져와 30초짜리 영상을 뽑는 것은 되지만, 내 생각을 넣어 바꾸려 하면 기대처럼 나오지 않는다고 했다. 반대로 이어서 한번 틀이 잡히면 이야기가 달라진다고 했다.
돈 많이 안들어요
확실한 컨셉이 정해지고 같은 틀 안에서 움직이는 작업이라면 추가 비용이 크지 않다는 뜻이다. 한 번 깎아 놓은 톤과 배경을 재사용할 수 있으니, 처음 틀을 만드는 구간에 비용이 몰린다는 이야기로 풀린다.
앞서 컨셉 없이 시작하면 돈만 나간다고 했던 그 개발자는 이어 현실적인 경고를 덧붙였다. 이미 돌아가는 사업이 있으니 그만한 금액을 써도 버틸 수 있는 것이고, 매출 없는 제로베이스에서 시작하는 사람에게는 사정이 다르다는 것이다.
경험좀 쌓기전에 잔고털림
결정권자가 누구인지도 변수로 거론됐다. 마케팅에 어느 정도 쓰는 것에는 찬성하되, 최종 결정권자가 질문한 참가자 본인일 때에 한한다고 했다. 광고주나 대행사처럼 결정권자가 따로 있으면 비추라고 했다. 질문한 참가자는 개인사업자라 직접 검수하고 올릴 수 있다고 답했다.
이날 대화를 정리하면, 영상 생성의 비용은 도구 구독료보다 컨셉을 정하기까지의 시행착오에 쌓인다는 것이 참가자들의 공통된 경험으로 보인다. 로컬 환경에서도 은근히 잘 된다는 말이 나오며 대화는 영상용 GPU와 고사양 컴퓨터를 어떻게 꾸릴지로 번졌지만, 같은 고민의 결론은 정해지지 않았다. 텍스트와 코드를 다루던 AI 활용이 영상으로 넘어갈 때 난도와 비용이 한 단계 뛴다는 체감을 공유했다는 점이 시사하는 바이며, 이 해석은 대화에 나온 주장들을 묶은 기사의 풀이일 뿐 검증된 수치는 아니다.