
에이전트코리아
AK 인프라, 코딩 에이전트, 현장 자동화 기록

AK 인프라, 코딩 에이전트, 현장 자동화 기록

AI 트렌드, 모델 체감, 프롬프트 운영 흐름

에이전트 실험, 자동화 워크플로우, 실무 고도화

공공기관 재직자의 AX 정보교류·스터디·네트워크
오늘 오전 공공AX(공공 분야 AI 전환) 네트워크에서 AI 전담 직위 소식이 올라오자 축하가 점심 무렵까지 이어졌고, 순환근무와 수당, 구독료 지원, 보안성 검토 이야기가 따라 나왔다. 반응은 축하에서 멈추지 않고 구독료 지원과 수당 같은 조건을 실무의 문제로 읽는 쪽으로 번졌다.
공짜로 써 봤다는 말이 나온 엑사원(EXAONE)을 두고 두 방에서 어제 저녁 한 시간 안팎 간격으로 느리다는 체감이 따로 나왔다. 한쪽은 초당 처리량과 100콜 한도라는 전언으로 쓰임새를 의심했고, 다른 쪽은 첫 응답 20초 지연과 반복 실행을 전제로 한 개인 평가가 오갔다. 첫인상이 속도에서 먼저 갈리는 것으로 보인다.
어젯밤 공공AX 네트워크에서 한 참가자가 한 기관이 털렸다는 말을 꺼내자, 금융권의 망 분리 완화 주장에 대한 반발과 내부망은 폐쇄망으로 되돌리자는 제안이 이어졌다. 밤이 깊자 대화는 규모가 작은 기관은 과연 안전한가라는 자조 섞인 걱정으로 옮겨 갔고, 방어 논리보다 불안이 앞서는 분위기가 읽힌다.
어젯밤 더배러에 올라온 모임 공지에는 벤더 락인을 피하려 PI Agent를 쓰고, 유료 VPS와 Supabase 구독료가 아까워 가상 머신을 직접 만들었다는 소개가 적혀 있었다. 발표가 끝난 뒤 방에는 감사와 감탄이 이어졌고 발표자는 정리해서 다시 찾아오겠다고 했다. 발표 내용은 방에 거의 옮겨지지 않았으므로 이 기사는 공지 문구와 후기를 풀이한 것으로 보인다.
오늘 새벽 에이전트코리아에서 한 참가자가 클로드 페이블(Fable)의 토큰이 두 시간 전부터 갑자기 닳기 시작했고 결과도 만족스럽지 않아 쓰기를 접었다고 알렸다. 페이블이 짠 코드를 오퍼스로 다시 짜는 중이라는 말에 다른 참가자들이 비슷한 체감을 보탠 것은, 새 모델의 첫인상이 모델마다 맞춘 작업 구성의 유무에 좌우될 수 있음을 시사한다.
새벽 1시 반 무렵 에이전트코리아에서 한 참가자가 제미나이 카본 공식 출시를 전하자 사실을 되묻는 반응이 이어졌고, 3시가 넘어서는 카본 후기가 괜찮다는 전언에 이어 제미나이가 꺼려진다는 말과 구글 AI 울트라가 실무에 괜찮겠다는 말이 나란히 올라왔다. 카본을 직접 써 본 평은 없어 이 인상들을 카본 평으로 읽기는 어렵고, 말한 사람도 몇 명에 그쳐 경향을 말하기엔 이르다는 쪽으로 보인다.
어젯밤 에이전트코리아에서 클로드 페이블에게 꼼꼼함을 촉구하는 프롬프트가 공유되자 욕설이냐는 물음이 나왔고 곧 툴콜링이라는 정리에 공유한 참가자가 동의하는 쪽으로 흘렀으며, 이어 클로드 코드 권한 확인을 두고 끄고 쓰는 사람과 늘 건너뛰는 사람의 사용법이 갈렸다. 감정 섞인 문구가 모델을 꼼꼼히 보게 만든다는 한 참가자의 주장이 나왔을 뿐 효과는 확인되지 않았고, 자율 실행을 얼마나 허용할지는 개인 습관의 문제로 남아 있는 것으로 보인다.
어젯밤 에이전트코리아에서 한 참가자가 맡겨 둔 제안서 초안이 문서 도구 없이 돌아왔다며 토큰이 증발했겠다고 농담했다. 도구와 양식을 먼저 건네고 작업 규칙을 챙기는 것은 맡긴 쪽의 몫이라는 말로 정리됐다는 점에서, 일을 맡길 때 도구와 지침이 먼저라는 주장으로 보인다. 실제 소모량은 확인되지 않았다.
클로드 계열 새 모델 페이블(Fable) 5.2가 나온 날 세 오픈채팅방에서 같은 소식이 서로 다른 질문으로 번졌다. 한 방은 점수와 작업당 비용을, 한 방은 직접 돌린 코딩 실험을, 한 방은 초기화권이 무엇을 되돌리는지를 물었다. 점수 옆에 작업당 비용과 한도 규칙이 비슷한 무게로 붙어 읽힌 하루였던 것으로 보인다.
어제 저녁 에이전트코리아와 더배러에서 어떤 모델을 어떤 일에 섞어 쓰는지에 대한 체감이 따로 나왔다. 두 방 모두 클로드 계열 오퍼스 5.5에 대한 호평이 나왔고 코덱스(GPT) 계열의 아스트라나 솔도 함께 거론됐다. 계획과 실행을 나누는 구도는 더배러에서만 나왔다. 선택의 기준이 성능 순위보다 토큰값과 한도로 옮겨 간 것을 시사한다.
오늘 낮 에이전트코리아에서는 단순 반복에 비싼 모델을 쓰는 낭비가 지적됐고, 저녁 무렵에는 구독 고민이 올라왔으나 결정은 보류 쪽으로 흘렀다. 더배러에서는 모델 단계 사이에 중간이 없다는 하소연과 GPT·클로드 병행 구독 이야기가 이어졌다. 두 방 모두 값의 문제가 시킬 일의 문제와 맞닿아 있다는 점이 보인다.
어제 저녁 공공AX 네트워크에서 엑사원 2.5 무료 개방 소식이 돌자 참가자들이 곧바로 가입하고 써보기 시작했다. 환영 반응 뒤에 가입 지연, 이미지 입력 불가, 첫 시도의 JSON 깨짐이 이어졌고, 에이전트의 핵심인 툴 호출 성능은 결국 다음 날로 미뤄졌다. 무료라는 문턱이 낮아도 에이전트로 쓸 수 있는지는 별개의 시험이라는 점이 보인다.
오늘 오전 에이전트코리아에서 한 참가자가 블렌더로 만든 거친 영상을 영상 생성 모델에 넣어 카메라 움직임을 따르게 하는 작업 흐름을 풀어 놓았다. 블렌더의 몫이 품질 향상보다 여러 번 뽑는 횟수를 줄이는 데 있다는 설명과, 클립당 3만원 안팎이라는 단가가 한 번에 나왔을 때의 값이라는 단서가 겹쳐, 이 방식의 이점과 한계가 함께 읽힌다.
어젯밤 더배러에서 한 참가자가 클로드로 웹서비스를 만들다 보면 일주일치 사용량이 5~6일 차에 바닥난다고 털어놓자, 한도 막바지에 낮은 모델로 옮긴다는 답과 작업 환경부터 손보자는 답이 갈렸다. 한도 앞에서 사람마다 쓰는 순서와 모델 배분이 다르다는 점이 읽히고, 한도가 남은 채 초기화되는 경우도 있어 쓰는 시기를 계산하는 일이 하나의 기술이 된 셈이다.
오늘 오전 공공AX 네트워크에서 한 개발자가 AI 덕에 생산량이 늘수록 사람이 방향을 잡고 검토하는 피로가 장난 아니라고 전했고, 기술 스택을 먼저 정하라는 조언과 1년 새 수동차에서 오토 크루즈로 바뀐 듯하다는 체감이 이어졌다. 만드는 속도보다 맞는지 확인하는 일이 병목으로 옮겨 가고 있다는 점이 읽힌다.
어제 저녁 에이전트코리아에서 대형 OCR 의뢰 소식이 나온 뒤, 공개 한국어 벤치마크에서 오픈소스 OCR 모델이 상용 서비스를 앞선 점수가 화제가 됐다. 같은 모델이 참가자마다 다른 점수를 받은 이유가 표를 채점하는 방식의 차이일 수 있다는 설명이 밤에 이어져, 벤치 숫자보다 채점기가 먼저 맞아야 한다는 점을 시사한다.
어제 저녁 늦게 공공AX 네트워크에서 대신 전화를 걸어 주는 AI 서비스 피클의 체험담이 올라왔고, 대화는 내부망 사용, 기능 문답, 민원 응대 활용을 오가며 이어졌다. 체험의 즐거움과 함께 내부망 사용 불가와 민원전화 속 개인정보라는 조건이 한 참가자에게서 나와, 업무 적용을 말할 때 따라붙는 제약을 보여 주는 대화로 읽힌다.
오늘 새벽 에이전트코리아에서 건물 디자인을 잘 뽑으려는 작업으로 보였던 3D 대화가, 한 참가자가 영상 사전시각화가 목표라고 밝히면서 방향이 바뀌었다. 이 영상 작업 참가자는 사진과 블렌더 제어가 한계이고 영상이 길어질수록 그 한계가 뚜렷하다고 했고, 따로 질문했던 참가자는 현실의 촬영 시스템을 가상에 구현해 자동화하자는 그림을 적었다. 세 번째 참가자는 내러티브가 없다는 점을 가장 큰 문제로 꼽았는데, 무엇을 두고 한 말인지는 기록만으로 가려지지 않는다.
오늘 오전 에이전트코리아에서 한 참가자가 젬마를 두고 만들기 쉽다는 말을 꺼냈고, 오후에는 같은 참가자가 한국어 OCR을 직접 만지며 겪는 어려움을 풀어 놓았다. 필기나 특이한 서체를 학습시키면 일반 문서 인식이 떨어진다는 말과 이를 막으려 평가를 나눠 잡는다는 설명이 핵심이다.
어제 밤 에이전트코리아에서 한 참가자가 코덱스로 블렌더 모델링을 하고 영상으로 만든 건축 영상을 올렸고, 다른 참가자는 어떤 순서로 만들었는지 물었다. 오늘 새벽에는 별개로 한 참가자가 닷츠와 로컬의 블렌더 버전을 맞춰 두라고 권해, 두 화제는 따로 시작됐다. 이번 대화에서는 영상의 완성도보다 어떤 도구를 거쳐 만들었는지가 더 길게 오갔다.
오늘 오전 에이전트코리아에서 한 참가자가 카메라에 에이전트를 붙이는 앱을 만들고 있다고 하자, 거리를 어떻게 재느냐가 대화의 중심이 됐다. 한 참가자는 실시간 모델 호출의 비용을, 다른 참가자는 연산할 것이 많다는 점을 각각 짚었고, 센서를 물리면 장망원에서는 부족하다는 말도 나왔다. 앱을 만드는 쪽은 취미용 수준을 목표로 잡았다.
어제 저녁 에이전트코리아에서 신전을 만든 공개 저장소가 공유되자, 비슷한 작업을 하던 참가자가 어제 저녁 2주 전에 나온 것이 있었다는 사실을 뒤늦게 알았다고 적었다. 그 참가자는 접지 않고 장단점을 비교하겠다고 했고, 이어 게임 속 맵을 뽑아 쓸 수 있느냐는 이야기가 붙었다. 만들기 전에 먼저 찾아보는 일과 이미 있는 것을 재료로 삼는 일이 한 저녁 안에 나란히 나온 장면이다.
오늘 오후 공공AX 네트워크에서 한 참가자가 생성형AI 구독요금을 어느 비목과 목적으로 적어야 하느냐고 묻자, 다른 참가자들이 사무관리비 사례와 예상 질의를 내놓았다. 질문의 무게가 요금 자체보다 나중에 받을 설명 요구에 실려 있다는 점이 대화에서 드러난다.
어제 밤 에이전트코리아에서는 코덱스로 모델을 깎고 트리포로 뼈대를 심는 중이라는 참가자에게, 다른 참가자가 트리포 리깅은 세부 처리가 안 된다며 다른 도구를 권했다. 원하는 것은 나오지만 고품질은 별개이고 수정이 많이 든다는 평이 함께 나와, 생성 자체와 마무리 손질이 서로 다른 단계로 다뤄졌다.
오늘 이른 아침부터 낮까지 더배러에서는 새로 나온 데스크탑 앱을 써 본 짧은 후기와, 쓰던 기기를 다른 기기로 바꿔 보는 테스트 이야기가 따로 나왔다. 두 이야기 모두 써 본 사람의 소감이 중심이었고, 가벼움이라는 장점과 모바일이나 활용법이라는 아쉬움이 나란히 놓였다.
어제 저녁 공공AX 네트워크에서는 한 참가자가 만들다 만 민원 시뮬레이터 데모를 공유했고, 이어 저녁부터 밤까지 웹에서 도는 가상 공간 제작물이 여러 건 올라왔다. 업무 소재가 게임이 되자 민원 처리의 피로를 농담으로 풀어 내는 반응이 나왔고, 제작 도구는 한 참가자가 열어 둔 선택지로 답이 나왔다.
어제 밤 공공AX 네트워크에 12월부터 챗지피티 채팅 한도와 코덱스 한도가 하나로 통합된다는 소식이 올라왔고, 반응은 아쉬움과 불만 쪽으로 모였다. 소식을 어디서 구하느냐는 질문이 이어지며 이야기가 정보 수집 경로로 옮겨 간 점은, 한도 변화가 사용자에게 곧바로 체감되는 사안임을 시사한다.
오늘 오전 에이전트코리아에서는 코덱스 캐시를 정리하기 헷갈린다며 용량이 500gb라는 말이 나왔고, 오후에는 맥미니에 SSD를 더해 AI 작업공간으로 쓰려는 질문이 이어졌다. 두 이야기는 다른 참가자의 것이고, 둘 다 저장공간 이야기였다.